د یادښت لنډیز
د اضافي نښو تشریح کولو څرنګوالی چې ډیری وختونه په میوزیک کې موندل کیږي؟
په موسیقي لیکنه کې، ځانګړي یادښت کارول کیږي چې د کار موسیقي لنډیز لنډوي. د پایلې په توګه، د یادښت لنډولو سربیره، د نوټونو لوستل هم اسانه دي.
د لنډیز نښې شتون لري چې مختلف تکرارونه په ګوته کوي: د بار دننه ، څو بارونه ، د کار ځینې برخې.
لنډیز یادښت کارول کیږي، د لیکلو یو یا دوه octaves لوړ یا ټیټ ترسره کولو مکلف دی.
موږ به د موسیقۍ نښې کمولو لپاره ځینې لارې وګورو، یعنې:
1. بیا تکرار کړئ.
بیا تکرار د کار د یوې برخې یا ټول کار د تکرار اړتیا ته اشاره کوي. انځور ته وګوره:
شکل 1-1. بیا تکرار مثال
په هغه شکل کې چې تاسو دوه د بیا تکرار نښه ګورئ، دوی په سور مستطیلونو کې ګردي شوي دي. د دې نښو په مینځ کې د کار یوه برخه ده چې باید تکرار شي. نښې یو بل ته د نقطو سره "ګوري".
که تاسو غواړئ یوازې یو اندازه تکرار کړئ (حتی څو ځله)، تاسو کولی شئ لاندې نښه وکاروئ (د فیصدۍ نښه ته ورته):
شکل 1-2. ټول بار تکرار کړئ
څرنګه چې موږ په دواړو مثالونو کې د یو بار تکرار په پام کې نیسو، دواړه ریکارډونه په لاندې ډول لوبول کیږي:
شکل 1-3. د لنډیز پرته د موسیقۍ نښه
هغه. 2 ځله ورته دی. په 1-1 شکل کې، تکرار بیا تکرار ورکوي، په 1-2 شکل کې، د "سلنې" نښه. دا مهمه ده چې پوه شئ چې د فیصدي نښه یوازې یو بار نقل کوي، او بیا تکرار کولی شي د کار یوه لویه برخه پوښي (حتی ټول کار). د تکرار یوه نښه نشي کولی د اندازې ځینې برخې تکرار په ګوته کړي - یوازې ټوله اندازه.
که تکرار د بیا تکرار په واسطه ښودل شوی وي، مګر د تکرار پای مختلف وي، نو بیا د عددونو سره بریکٹونه واچوئ چې دا په ګوته کوي چې دا بار باید د لومړي تکرار په وخت کې پلی شي، دا بار په دویم کې، او داسې نور. قوسونه د "ولټ" په نوم یادیږي. لومړی ولټ، دوهم، او داسې نور.
د بیا تکرار او دوه ولټونو سره یو مثال په پام کې ونیسئ:
شکل 1-4. د بیا پیل او ولټونو سره بیلګه
دا مثال څنګه لوبولی شئ؟ اوس راځئ چې دا معلومه کړو. دلته هرڅه ساده دي. بیا تکرار اندازه 1 او 2 پوښي. د دوهم اندازې پورته د 2 شمیرې سره ولټا شتون لري: موږ دا اندازه د لومړي تیریدو په جریان کې ادا کوو. د 1 اندازه پورته د 3 نمبر سره یو ولټ شتون لري (دا دمخه د بیا پیل کولو حد څخه بهر دی، لکه څنګه چې باید وي): موږ دا اندازه د 2 اندازه (د ولټا نمبر 2 پورته پورته) پر ځای د بیا تکرار د دویم پاس په جریان کې ادا کوو.
نو موږ بارونه په لاندې ترتیب سره غږوو: بار 1، بار 2، بار 1، بار 3. خټکی واورئ. لکه څنګه چې تاسو اورئ، نوټونه تعقیب کړئ.
پایلې.
تاسو د میوزیک یادښت کمولو لپاره دوه اختیارونو سره آشنا یاست: یو بیا پیل او د "سلنې" نښه. بیا پیل کولی شي د کار لویه برخه پوښي، او "سلنه" سمبول یوازې 1 اندازه تکراروي.
2. په یوه اندازه کې تکرار کیږي.
د خوږ شکل تکرار کړئ.
که په یوه اندازه کې ورته خټکی شکل وکارول شي، نو دا اندازه په لاندې ډول لیکل کیدی شي:
شکل 2-1. د خوږ شکل تکرار کړئ
هغوی. د اندازې په پیل کې، یو خوندور شخصیت په ګوته شوی، او بیا، د دې اندازې 3 ځله د بیارغولو پرځای، د بیا تکرار اړتیا په ساده ډول د بیرغونو لخوا 3 ځله ښودل کیږي. په پای کې، تاسو واقعیا لاندې لوبې کوئ:
شکل 2-2. د خوندور شخصیت فعالیت
موافقه وکړئ، لنډیز ریکارډ لوستل اسانه دي! مهرباني وکړئ په یاد ولرئ چې زموږ په شکل کې، هر نوټ دوه بیرغونه لري (شپږم یادښتونه). له همدې امله شتون لري دوه د تکرار نښو کې کرښې.
یادونه تکرار کړئ.
د یو یادښت یا کرډ تکرار په ورته ډول ښودل شوی. دې مثال ته پام وکړئ:
شکل 2-3. یو واحد یادښت تکرار کړئ
دا ننوتل داسې ښکاري، لکه څنګه چې تاسو شاید دمخه اټکل کړی وي، په لاندې ډول:
انځور 2-4. اعدام
ټرمولو.
ګړندی، یونیفورم، د دوه غږونو تکرار تکرار ته د ټرمولو کلمه ویل کیږي. شکل 3-1 د ټرمولو غږ ښیي، دوه یادښتونه بدلوي: "do" او "si":
انځور 2-5. د ټرمولو غږ مثال
په لنډه توګه، دا ټرمولو به داسې ښکاري:
انځور 2-6. د Tremolo ثبت کول
لکه څنګه چې تاسو لیدلی شئ، اصول په هر ځای کې یو شان دی: یو یا دوه (لکه څنګه چې په ټرمولو کې) نوټونه په ګوته شوي، چې موده یې د یادښتونو مجموعې سره مساوي ده چې واقعیا لوبول شوي. د نوټ ډډ باندې سټروکس د نوټ بیرغونو شمیر په ګوته کوي چې باید پلی شي.
زموږ په مثالونو کې، موږ یوازې د یو یادښت غږ تکرار کوو، مګر تاسو کولی شئ د دې په څیر لنډیزونه هم وګورئ:
انځور 2-7. او دا هم یو ټرمولو دی
پایلې.
د دې روبرک لاندې، تاسو د اندازې په اوږدو کې مختلف تکرارونه سپړلي دي.
3. یو اوکتو ته د لیږد نښې.
که د میلوډي یوه کوچنۍ برخه د اسانه لیکلو او لوستلو لپاره ډیره ټیټه یا لوړه وي، نو په لاندې ډول پرمخ لاړشئ: خټکی داسې لیکل کیږي چې دا د موسیقۍ کارمندانو په اصلي کرښو کې وي. په هرصورت، په ورته وخت کې، دوی په ګوته کوي چې دا اړینه ده چې د اوکټیو لوړ (یا ټیټ) لوبه وکړئ. دا څنګه ترسره کیږي، ارقامو ته پام وکړئ:
شکل 3-1. 8va مکلف دی چې د اوکټیو لوړ غږ وکړي
مهرباني وکړئ په یاد ولرئ: 8va د نوټونو پورته لیکل شوی، او د نوټونو یوه برخه هم د ټکي کرښې سره روښانه شوې. د ټکي شوي کرښې لاندې ټول یادداشتونه، د 8va څخه پیل کیږي، د لیکلو څخه لوړ اوکټیو لوبوي. هغوی. هغه څه چې په انځور کې ښودل شوي باید په دې ډول پلی شي:
انځور 3-2. اعدام
اوس یو مثال په پام کې ونیسئ کله چې ټیټ نوټونه کارول کیږي. لاندې عکس ته یو نظر وګورئ (د اګاتا کریسټي سندره):
شکل 3-3. په اضافي کرښو کې میلوډي
د میلوډي دا برخه په لاندې اضافي کرښو لیکل شوې ده. موږ به د "8vb" نوټیشن وکاروو، د نقطې کرښې سره په نښه کولو سره هغه یادښتونه چې د octave لخوا ښکته کولو ته اړتیا لري (په دې حالت کې، په سټیو کې یادښتونه به د octave لخوا د اصلي غږ څخه لوړ لیکل کیږي):
شکل 3-4. 8vb مکلف دی چې د octave ښکته لوبه وکړي
لیکنه د لوستلو لپاره خورا جامع او اسانه شوې ده. د نوټونو غږ ورته پاتې دی.
یو مهم ټکی: که چیرې ټول غږ په ټیټو نوټونو کې وي، نو البته، هیڅوک به د ټولې ټوټې لاندې یوه نقطه کرښه ونه کړي. په دې حالت کې، د باس کلیف فا کارول کیږي. 8vb او 8va یوازې د یوې برخې د لنډولو لپاره کارول کیږي.
یو بل اختیار شتون لري. د 8va او 8vb پرځای، یوازې 8 لیکل کیدی شي. په دې حالت کې، نقطه کرښه د نوټونو په سر کې ایښودل کیږي که تاسو اړتیا لرئ د اوکټیو لوړ غږولو ته اړتیا ولرئ، او د نوټونو لاندې که تاسو اړتیا لرئ د octave ښکته لوبه وکړئ.
پایلې.
په دې څپرکي کې، تاسو د میوزیک یادښت لنډیز د بل ډول په اړه زده کړل. 8va اشاره کوي چې د هغه څه څخه پورته چې لیکل شوي دي د octave لوبوي، او 8vb - د هغه څه لاندې چې لیکل شوي دي.
4. دال سیګنو، دا کوډا.
دال سیګنو او دا کوډا کلمې هم د موسیقۍ لنډیز لپاره کارول کیږي. دوی تاسو ته اجازه درکوي په نرمۍ سره د میوزیک د یوې برخې برخې تکرار تنظیم کړئ. موږ کولی شو ووایو چې دا د سړک نښو په څیر دی چې ترافیک تنظیموي. نه یوازې د سړکونو په اوږدو کې، مګر د سکور په اوږدو کې.
دال سیګنو
نښه هغه ځای ته اشاره کوي چې تاسو به د تکرار پیل کولو ته اړتیا ولرئ. مهرباني وکړئ په یاد ولرئ: نښه یوازې هغه ځای په ګوته کوي چیرې چې بیا پلی کول پیل کیږي ، مګر دا لاهم ډیر وخت دی چې پخپله بیا پلی کول پیل شي. او د "ډال سیګنو" جمله، ډیری وختونه "DS" ته لنډه شوې، د تکرار لوبې پیل کولو ته اړ کوي. "DS" معمولا د بیا لوبولو څرنګوالي په اړه لارښوونې تعقیبوي. لاندې په دې اړه نور.
په بل عبارت: یوه ټوټه ترسره کړئ، یوه نښه وګورئ او له پامه غورځول. وروسته له دې چې تاسو د "DS" جمله پوره کړئ - د نښې سره لوبې کول پیل کړئ .
لکه څنګه چې پورته یادونه وشوه، د "DS" جمله نه یوازې د تکرار پیل کولو ته اړتیا لري (نښان ته لاړ شئ)، بلکې دا هم په ګوته کوي چې څنګه پرمخ ځي:
- د "DS al Fine" جمله لاندې معنی لري:
- د "DS al Coda" کلمه مکلفه ده چې نښه ته راستون شي او د "دا کوډا" جملې پورې لوبې وکړئ، بیا کوډا ته لاړ شئ (له نښه څخه لوبه پیل کړئ ).
کوډ
دا د موسیقۍ وروستۍ برخه ده. دا د یوې نښې سره نښه شوی . د "کودا" مفهوم خورا پراخ دی، دا یوه جلا مسله ده. د میوزیک یادښت مطالعې د یوې برخې په توګه، د اوس لپاره، موږ یوازې د کوډ نښه ته اړتیا لرو: .
1 بېلګه: د "DS al Fine" کارول.
راځئ چې یو ترتیب وګورو په کوم کې چې وهل کیږي.
اندازه 1. د سیګنو نښه لري ( ). له دې ځایه به موږ د بیا پیل کولو لوبه پیل کړو. په هرصورت، موږ تر اوسه د تکرار لپاره نښې نه دي لیدلي (د "DS…" جمله) (دا جمله به په دویمه اندازه وي)، نو موږ نښه له پامه غورځول.
همدارنګه په لومړي اندازه کې موږ د "دا کوډا" جمله ګورو. دا لاندې معنی لري: کله چې موږ تکرار لوبه کوو، نو اړینه ده چې له دې جملې څخه کوډا ته واړوو ( ). موږ یې هم له پامه غورځوو، ځکه چې بیا تکرار نه دی پیل شوی.
په دې توګه، موږ د بار # 1 لوبه کوو لکه څنګه چې هیڅ نښې شتون نلري:
بار 2. د بار په پای کې موږ د "DS al Coda" جمله ګورو. دا لاندې معنی لري: تاسو اړتیا لرئ تکرار پیل کړئ (له نښه څخه ) او د "دا کوډا" جملې پورې لوبې وکړئ، بیا کوډا ته لاړ شئ ( ).
په دې توګه، موږ د بار نمبر 2 په بشپړ ډول لوبوو (سور رنګ په ګوته کوي چې مرحله یې بشپړه شوې ده):
او بیا، د "DS al Coda" د اشارې په تعقیب، موږ نښه ته ځو - دا اندازه 1 ده:
بار 1. پاملرنه: دلته موږ د بار نمبر 1 بیا لوبه کوو، مګر دا دمخه تکرار دی! له هغه وخته چې موږ د "DS al Coda" جملې څخه تکرار ته لاړو، موږ د "دا کوډا" کوډ ته د بدلولو لارښوونې پورې لوبې کوو (د دې لپاره چې انځور ډیر نه شي، موږ "زاړه" تیرونه پاک کړل):
د بار نمبر 1 په پای کې، موږ د "دا کوډا" کلمه ګورو - موږ باید کوډا ته لاړ شو ( ):
بار 3. او اوس موږ د کوډا نښه څخه لوبه کوو ( ) تر پایه:
پایله. په دې توګه، موږ د بارونو لاندې ترتیب ترلاسه کړ: بار 1، بار 2، بار 1، بار 3.
د کوډا په اړه وضاحت. یوځل بیا، راځئ چې روښانه کړو چې د "کوډا" اصطلاح د مثال په پرتله ژوره معنی لري. کوډا - د کار وروستۍ برخه. کوډا په پام کې نه نیول کیږي کله چې تاسو د کار تحلیل کولو په وخت کې د هغې ساختمان وټاکئ.
د دې مقالې په چوکاټ کې، موږ د میوزیک یادښت لنډیز په پام کې نیولی، له همدې امله، موږ په تفصیل سره د کوډا مفکورې ته پام نه کوو، مګر یوازې د هغې نوم یې کارولی دی: .
پایله
تاسو د میوزیک یادښت لپاره ډیری ګټورې لنډیزونه زده کړل. دا پوهه به په راتلونکي کې ستاسو لپاره خورا ګټور وي.